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Foto: Hartmut Brand

Brands Spiele Check: »Ayar« von »Giant Roc«

Von Hartmut Brand, Fun und Freizeit, Spiele, 9.636 Views

#Brands #Spiele #Check: »#Ayar« von »Giant Roc«

#Lippstadt, 29. März 2026

In »Ayar« von »Giant Roc« spielen 1 bis 3 Spieler im Alter ab 14 Jahren über eine Spielzeit von 60 bis 90 Minuten eine der niederen Sippen, die über die Lande verteilt sind, und sie unterstützen die Paare auf ihren Reisen, lernen von Ihnen die Grundlagen des inkaischen Lebens und hoffen, Ihre bevorzugte Sippe zu werden: die #Inka durch #Privileg.

Dabei helfen sie über 4 Runden den Paaren auf ihrer #Reise von #Tiwanaku nach #Cusco und lernen dabei Weben, Töpfern, Schilfbündeln und Terrassenackerbau.

Mit jeder dieser Aktivitäten erhält man Punkte, falls man den Sonnengott Inti zufriedenstellt.

Am Ende jedes Tages bricht die Nacht herein und eines der Paare verschwindet und wird zu Stein. In der Nacht erhält man Punkte, sofern man die Mondgöttin Mama Killa zufriedenstellt.

Für beide Gottheiten werden die Punkte separat markiert. Am Ende der Partie, sobald nur noch ein Paar auf der Reise ist, ist der niedrigste dieser beiden Werte (Sonnen – oder Mondpunkte) der endgültige Punktewert. Wer die meisten Punkte erreicht gewinnt die Partie.

»Ayar« ist ein #Spiel, das mit einem großen Umfang an Spielmaterial daherkommt. Sowohl der allgemeine Andenplan, der Seeplan aber auch die individuellen Spielertableaus werden mit umfangreichen Spielmaterial bestückt, ehe die Partie losgeht.

Eine Partie »Ayar« verläuft über vier Runden, die jeweils aus 2 Phasen bestehen: In der #Tagphase führt man in Zugreihenfolge Aktivitäten aus. Ein Ayar scheidet in der Nachtphase aus und man wertet gleichzeitig die Monde und Sonnen. Der Tagphase stehen einem Spieler fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung. Hier hat es bei uns doch einige Partien gedauert, bis man sich zunächst einmal in diese Aktivitätenauswahl eingefunden hat.

Sehr schön gelöst ist, dass jede Sippe ihren eigenen Pfad beschreitet. Es ist ein stetiges Bewegen, Setzen und Werten.

Vom #Tableau werden kleine Herbergen entnommen, die man dann auf Gebäudefeldern platzieren kann. Hieraus ergeben sich dann die Aktivitäten auf dem Seeplan.

Zugegebenermaßen ist es bei den 1. Partien nicht immer so einfach, den Überblick zu bewahren. Aber nicht umsonst hat das Spiel eine Altersempfehlung ab 14 Jahren.

Egal ob Töpfern, Weben, Terrassenackerbau oder Schilfbündeln alles zieht weitere Tätigkeiten und Wertungen nach sich.

»Ayar« ist ein durchweg belohnendes Spiel was aber auch bedeutet, dass man sich sehr strukturiert an die Aufgabe rangehen muss, um nicht hier und da mal Boni zu verpassen.

Wir haben es hier mit einem sehr thematisch umgesetzten Spiel zu tun. So gehören zur Nachtphase nicht nur die Maisernte, die Tempelwertung und die Schriftfigurwertung sondern eben auch romantischerweise die Morgendämmerung und das Erwachen.

»Ayar« ist kein Spiel für mal eben zwischendurch. Allein schon der Aufbau des allgemeinen Spielplans und der persönlichen Tableaus nimmt einiges an Zeit in Anspruch. Und auch wenn die Spielzeit mit 60 bis 90 Minuten relativ übersichtlich ist, kommt einem diese Zeit in den 1. Partien länger vor, weil man sich eben in die verschiedenen Wertungen und Aktivitäten erstmal reinfuchsen muss.

Es empfiehlt sich daher, die ersten 5 oder 6 Partien mit der gleichen Gruppenkonstellation durchzuführen, um sich besser und gemeinsam in das Spiel einzufinden.

#NOW #KWS #ROSA #OWL #GT #GGC #GOGREENCHALLENGE