Von Hartmut Brand, Fun und Freizeit, Spiele44 Views
#Brands #Spiele #Check: »Heat« von »Days of Wonder« im Vertrieb von »Asmodee«
#Lippstadt, 1. Oktober 2026
Bei »Heat« von »Days of Wonder« im Vertrieb von »#Asmodee« treten 1 bis 6 #Spieler in einem Alter ab 10 Jahren über eine Spielzeit von 60 Minuten als #Rennfahrer gegeneinander an, die mit ihrem Boliden mehrere Runden über eine #Rennstrecke donnern, um den besten Fahrer zu ermitteln.
Das Grundprinzip des Spiels ist, dass man Karten ausspielt, deren Anzahl sich nach dem eingelegten Gang richtet. Dies erfolgt zeitgleich, dann decken die Spieler ihre Karten auf und rücken dementsprechend nach der Rangfolge des Rennens auf einem der vier beigefügten Kurse vor.
Alle Fahrer starten mit dem gleichen Kartendeck und natürlich wirkt das Ziehen der Karten auf die Hand immer noch einen gewissen #Glücksfaktor. Das macht aber ähnlich wie bei »Flamme Rouge« dem Pendant im #Radrennsport unfassbar viel Spaß.
Man muss sich zunächst einmal an die Features wie #Adrenalinausstoß, #Stress, #Windschatten fahren oder #Turbo gewöhnen. Aber schnell hat man im Laufe der ersten Partien ein Gefühl dafür, dass es nicht immer ratsam ist, gleich von Beginn des Rennens an die besten und höchsten Karten zu spielen.
Die namensgebenden Hitzekarten sind gerade für die Fahrer interessant, die gerne mal am Limit agieren. Hitzekarten sind nichts anderes als Ballast im Kartendeck. Man sollte nicht zu viele dieser Karten auf der Hand haben, um nicht Gefahr zu laufen, auf der Rennstrecke in Schleudern zu kommen.
Mit den Profiregeln kommt noch zusätzliches Spielmaterial hinzu. Im Modul »#Werkstatt« kann sich jeder Fahrer seinen eigenen Wagen mit 3 Upgradekarten zusammenstellen. Dies ist praktisch die Profivariante zu den Upgradekarten des Grundspiels, die bei diesem Modul aus dem Spiel genommen werden.
Hier zeigt sich, dass es wirklich Sinn macht, zunächst einmal einige Rennen des Grundspiels zu absolvieren. Umso besser kann man die Wahl der Upgradekarten auf die eigene Fahrweise abstimmen. Die Upgradekarten gibt es in den Modi einfach und komplex, sodass man auch die Komplexität des Spiels steigern kann.
Das Modul Legenden beinhaltet automatisierte #Rennfahrer, gegen die man im Solo Modus antreten kann. Nach einigen Partien sind wir inzwischen aber in unseren Spielegruppen dazu übergegangen, dass wir das Fahrerfeld durch die automatisierten Rennfahrer des Moduls Legenden auf sechs Fahrer aufstocken. Es macht einfach viel mehr Spaß, wenn richtig Betrieb auf der Rennstrecke ist. Und es ist wirklich erstaunlich, wie mit kleinen Kniffen diese automatisierten Rennfahrer simuliert werden.
Das Modul »#Wetterbedingungen und #Streckenbedingungen« bringt noch mehr #Spannung ins Rennen. Das Wetter kann die Anzahl an Hitzekarten und Stresskarten verändern, mit denen man ins Spiel startet.
Die Streckenbedingungsplättchen wirken sich jeweils auf einen Streckenabschnitt aus. Dadurch, dass diese Plättchen von Rennen zu Rennen unterschiedlich ausgelegt werden, ist unter dem Strich kein Rennen wie das nächste.
Features wie die #Sponsorenkarten oder die #Pressekurve sind dann noch einmal ein besonderes I Tüpfelchen auf das Spielgefühl und den #Spielspaß.
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